北极光、真格等投资数千万 他月营收千万 已为上百家游戏厂商提供出海服务
2018/11/26 11:01:01发现优质创业者 铅笔道

     胡健表示:希望通过团队的努力帮助更多的游戏出海。

     文| 铅笔道 记者 刘小倩

     “从游戏行业的大环境上来看,因为人口红利的逐渐消失,国内游戏市场增速开始放缓。如今,在游戏流量市场上,腾讯、网易、盛大等巨头尽显垄断之势。劲敌之下,小玩家何以生存成为入行者共同面对的问题。

     今年3月,一纸暂停版号审批的公文,让游戏行业迎来至暗时刻。版号审批重启时间一直未定,拿不到版号,游戏也就无法在国内上线。不出海、便出局,似乎已成定势。

     2017年年底,胡健启动“试玩互动”项目,定位为游戏出海一站式平台。开发商只需将游戏开发出来,后续国外推广、运营、买流量及广告变现等,都可以由试玩互动提供全流程“保姆式”服务,并且还可以按效果付费。

     资本寒冬下,创业项目普遍难获融资,但游戏出海这一赛道似乎例外。今年9月,试玩互动获得北极光创投领投的数千万元Pre-A轮融资。

     目前,通过广告业务,试玩互动能够提升30%投资回报率,月营收已达千万元级别。三七互娱及英雄互娱等,都是其长期合作伙伴。

     焦虑是因为不满足现状

     11月的北京,室外总是让人觉得莫名寒冷。这天,望京SOHO楼下的风有些大,但试玩互动的办公室里却热火朝天。胡健穿着一件西装,内搭是公司的文化衫。“创业公司嘛,我得时刻为自己代言。”

     这是胡健真正意义上第一次创业,之前他领导的项目大多数是内部孵化。2012年,胡健到香港品众工作,后负责海外移动广告新业务,并成为Facebook在国内的第一家官方代理商,同时,他负责助力国内客户规模化出海。

     一年的时间,这个项目营收过亿。2013年底,项目被猎豹移动收购。收购后,胡健带领团队帮助猎豹做海外广告的变现和增收,营收从一天5000美金增长到一天150万美金。

     2016年,胡健又加入狂热网络,带领团队从负责工具业务转变为游戏海外发行商。

     如果按照以前的模式,胡健的职业生涯似乎会风光迤逦。可他偏偏选择辞去高薪工作,开始独立创业,享受不满于现状的焦虑。去年年底,胡健创立试玩互动。

     试玩互动是专注于游戏出海的一站式营销平台,凭借自研的移动网盟平台,让全球流量与一线开发者聚集起来,帮助优质国产游戏出海,为各类游戏开发商提供出海移动营销服务。

     对胡健而言,从单枪匹马到现在几十人的团队,品牌、战略、心态等一直在变,唯一没有变化的就是每天坚持的跑步。原因无它,只是为了排遣焦虑。“因为创业公司不管什么时候都缺钱、缺人、缺资源。”

     今年9月,试玩互动完成Pre-A轮融资,金额为数千万元,本轮由北极光创投领投,原股东远望资本和真格基金跟投。

     北极光创投一直在研究出海领域,较为看重中国游戏出海红利。在胡健看来,“除了看好这个赛道,领投方也较为看好我们的团队和之前所做的业绩。”

     目前,试玩互动团队有数十人,核心团队全部来自香港品众、猎豹移动、百度、今日头条等知名公司,单月营收已达千万元级别。

     业绩方面,在一年内,胡健带领的团队已经为超过100家游戏公司提供了海外移动营销推广服务。

    

    不出海、便出局

     目前,全球游戏玩家近30亿,并且保持着高速增长的态势。据预测,到2021年,全球游戏市场产值将超过2000亿美元。

     虽然游戏市场的盘子较大,但国内市场局限性也较强。

     今年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且未通知暂停期限。

     在国内,一直以来,游戏上线必须通过文化部的审批,拿到“文号”,并通过国家新闻出版广电总局的审批,拿到“版号”,两者缺一不可。

     在政策利空情况下,二手版号市场开始火热。一个版号几万到几十万不等,小玩家根本无法负担。

     拿不到版号,小游戏厂商在国内就生存不下去。“对他们而言,出海后都是增量市场,能赚一分都是赚。”胡健解释。

     试玩互动为游戏客户的产品进行海外推广,以全球为目标,通过高品质的移动网盟、创新的试玩广告+Media buy服务,一站式帮助客户实现海外营销目标,获取高效的ROI(投资回报率)。

     旗下业务主要分为三部分:

     第一部分是自研的移动网盟平台。一端连接百度、猎豹、APUS的海外流量和一线开发者,另一端连接广告主。客户可在网盟平台覆盖范围内进行广告和游戏的投放,聚焦更多长尾流量,最终按效果付费。

     目前,试玩互动已将广告投放至全球 200 多个国家和地区,单款应用单日最高激活量超 10 万次。

     第二部分是试玩广告+Media buy服务。“国内外竞争都很激烈,国外买流量成本也高,游戏宣传必须得创新,所以我们只能在前端表现形式上下功夫了。”

     试玩互动的广告展现形式为用户点击—交互反馈—试玩—导流下载。对于用户而言,试玩广告较为友好。对于广告主而言,CTR(点击率)可提高30%。

     目前,试玩互动的合作伙伴包括Facebook、Google,近期还获得了Facebook官方认证的优质合作伙伴资质。

     第三部分是帮助小游戏出海。对于没有发行能力的中小团队,试玩互动会帮助他们发行游戏。

     “轻度游戏获客成本低,其主要收入来源于铺量的广告,而非内购。”这与胡健的广告平台和试玩互动广告正好协同,形成业务闭环。

     重新定义游戏

     不光是游戏,所有行业都在选择出海。早些年的工具出海,成就了猎豹、久邦数码;近年,抖音海外版Tik Tok获客成绩惊人;快手CEO宿华也透露,正在搭建海外团队。

     试玩互动选择专注出海一站式营销服务,可以说是顺势而为,通过专注技术、产品和服务,帮助游戏客户出海。

     据App Annie统计,今年上半年,中国自主研发网络游戏海外营收达28亿美元,同比增长30%以上。

     风口只是一时,要想长期存活下去自身不能有短板。“虽然我的前十几个客户是刷脸来的,但能长期合作,并成为他们的优质渠道,表明我们在技术、产品和服务方面的综合能力还是挺强的。”

     受制于政策,游戏行业玩家往往会选择主动或被动出海。胡健表示:“如今,国内游戏开发者的整体实力并不输于海外开发者,完全可以更加积极主动地出海创收。”

     同时,游戏的输出也是文化的输出,胡健希望通过这一方式重新定义人们对游戏的看法,注意到游戏的价值所在。

     他觉得,虽然天时地利都已具备,但当下公司还差人和。伴随业务扩大,胡健还面临招人困难。下一阶段,胡健希望打开韩国、日本等国家的市场,找到当地优秀的商务人才,帮助公司业务更好的落地。

     编辑 | 吴晋娜 校对 | 南柯

    

     阅读完莫急走

    我是本文作者刘小倩,关注区块链领域。相关行业创业者求报道,咱们微信聊聊: liuqian553903144。(加好友请注明公司、职位、事由哦)

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