当游戏照进现实,《哥哥别闹啦》打开怎样的新世界?
2018/8/25 21:51:35 传媒1号

    

     无论对于综艺或者平台,如今最青黄不接的就是主持人。而青黄不接的直接原因,便是在于主持新秀培养不易。

     这个职业需要的不仅仅是科班出身的字正腔圆,还需要在科班上未必能够培养得出的实战能力,比如个人素质的沟通能力,比如群体素质的引领能力,既要有反应灵敏度智商,也要有八面玲珑的情商。所以,在匮乏锻炼机制、成长条件的环境下,中国的新晋演员常有而新晋主持却不多。然而,随着综艺体量与品牌重要性的日趋提高,这又变成了一个不得不解决的问题。

    

     针对这个问题,芒果TV在最新节目《哥哥别闹啦》拿出了一套全新的解决方案——通过类似桌游卡牌的“情境式策略游戏”,让主持新秀在游戏的策略性下,锻炼他们的情商与智商,呈现个人的能力特征与社会属性,以便更好的培养、打造与运用人才;在游戏的情境性下,让他们提前预演、熟悉即将打交道的人群、环境、行业法则。简而言之,便是——以战养战。

     那么,《哥哥别闹啦》究竟如何“以战养战”?

     以游戏的策略性,

     让平台更深地挖掘主持新秀

     主持人是平台的门面,因此,二者之间只有深度融合,平台才能通过主持人恰当地传达平台的气质、格调、价值观。深度融合的第一步,便是基于了解。而《哥哥别闹啦》了解新秀主持人的方式,则是基于策略类游戏。

     笔者曾用一年的时间编撰过《全球综艺游戏库》,大大小小地见过了全球不下300个综艺节目的3000个综艺游戏。在所有的游戏中,最复杂的游戏便是以一个游戏撑起一期节目的策略类游戏,这不但要求在策划阶段有严密的编剧思维,也要求在拍摄阶段有极强的现场掌控,其难度系数比我们通常看到的游戏类节目中,几个小游戏串联起来一期节目的形式要复杂得多。

    

     由于游戏的复杂性,为了避免读者的阅读障碍,本文以第二期节目《片场风云》为例,为读者简单介绍一下规则:

     在《哥哥别闹啦》中,总共有14名主持新秀和2名哥哥(陈赫、林更新),每期节目都会根据上期表现14选10进入游戏,另外4人坐冷板凳。在《片场风云》中,两位明星嘉宾分别为两个影视公司的老板,各有100枚初始金币,其余玩家随机获得角色信息(包括:编剧、后期、配乐、服装化妆、制片、龙套演员、三线演员、一线演员、替身、导演)和身价,老板根据主持新秀的个人阐述和剧目信息进行招聘。每位玩家根据公布的剧目名称进行选择,身份和剧目匹配成功,则根据分配原则获得相应片酬。游戏结束后,团队总资金多的队伍获胜且个人总资金多的主持新秀进入下一期节目。

    

     之所以《哥哥别闹啦》要用这样一个策略游戏来建构这个节目,正是因为这种形式复杂的节目才能助平台达到了解新秀的目的:

     一方面,可以看到一个人的个人能力。

     策略类游戏的试炼中,几乎可以涵盖主持人个人能力的方方面面——沟通、策略、综艺感、反应力等等。比如在第二期的《片场风云》中,你就会看到本期得分最高的曹恩齐便是一个外表温润但心思缜密的人,在许多新秀主持跟两位哥哥拉扯入会身价之时,他毫不计较、一口答应,既果决干脆、又赢得好感;在三次选择片子中,他也是全场中选择正确率最高的个人,可见分析能力、逻辑能力之优秀。

     另一方面,也可以看到一个人的社会属性。

     策略类游戏的复杂程度,让它可以迅速的成为一个微观的小社会,在这个小社会中,参与者便会体现出它的社会属性,比如跟随者(follower)或者带领者(leader)。进入到第二期的新秀主持们,已经认识到只要确保自己的成绩在前5名便可以顺利进入下一期,于是,在张放的带领下,第二期便出现了尝试以小团体集体作战的策略,虽然该策略最终无果,但还是能够看出张放在组织能力、引领能力上的优势。

    

     所以,在《哥哥别闹啦》中,的确可以看出芒果TV在新人培养上的良苦用心:不仅通过打造一个复杂的、高难度的、每期都要重新全新策划的节目,来激发出新人的个人能力与社会属性,并在每期节目之后都有一个基于游戏过程沉淀的每一位主持新秀的“游戏报告”,详细分析每个人的行为模式、决策模式。这些资料,对于日后如何定向培养他们、如何有策略地包装他们、如何合理发挥特长,都是有所助益的。

     以游戏的情境性,

     让主持新秀更深地融入行业

     《哥哥别闹啦》的难度之一,是每期需全新策划的“大型策略类游戏”;难度之二,则是这每期一个全新策划的“大型模拟情景的策略类游戏”,不止是为了游戏而游戏,而是每一期全新策划的主题,都是对应于主持新秀需要面对的模拟情境。

    

     比如第一期的《课时交换》,对应的是芒果TV以学生群体为代表的年轻受众群体;比如第二期的《片场风云》,对应的是主持新秀在未来必然会经常性接触的片方群体。整季的节目正是在这样的逻辑下,串联了各个主持新秀需要接触的群体与场景,所以从某种程度上来说,模拟游戏当中却包含了现实主义意蕴。

     在《片场风云》中,总共有三场、九部的剧集与工种的匹配机会,每次匹配都要让主持新秀判断,在该部影视作品中,最重要的角色是哪一工种。比如在爱情片《我的恋爱不告急》中,最重要的角色便是编剧与服装化妆师,编剧匹配的理由是,“纯洁浪漫的玛丽苏情节总是需要编剧的臆想”;服装化妆师的理由是,“听说每一个灰姑娘遇见王子之前,都遇见过一个化丑女为美女的服化师”。

     虽然有游戏的简化因素和节目的娱乐效果,游戏或者节目并不能与现实世界一一对应,它必然带有简化现实的复杂度、增加游戏的娱乐性的特点,但在这个模拟情景的策略游戏中,我们仍然能看到它在试图为主持新秀与观众群体传递正向的价值观:

     对于主持新秀而言,片场与片场中的各个角色,都是他们在未来会频繁接触的人群,他们必须认识到这个行业真实的状况,一部剧中值得被关注、被报道、被尊敬的,不仅仅是知名导演、一线艺人,所有的工种都是值得尊敬、不该忽视的同行,节目组正是希望主持新秀通过这样一个游戏摆正这样的业者心态——不捧高踩低,一视同仁;

    

     对于观众群体而言,由于媒体报道过度集中于艺人、影视教育尚未全面,因此,绝大多数观众评价一部影视作品的成败之时,过分看重艺人对于作品的毁或誉。但正如新晋大热的演员朱一龙在采访中反复强调的,一个演员在一部剧的影响力其实微乎其微,演员其实是相对被动的角色。《哥哥别闹啦》正是把这样的价值观融入到模拟情景的策略游戏当中,观众会看到,在一部恐怖片中,可能音效师的作用很大,因为好的音效能够大大加深恐怖效果;在一部小成本片中,可能制片人的作用很大,因为它要用有限的经费创造最好的出品效果。

     所以,一方面,在不同类型、不同规模的影视作品中,各个工种的重要性会发生一定的变化;另一方面,不管在哪一类型、哪种规模的影视作品中,片场都是一个需要通力合作的生态系统。而在第二期《片场风云》中,陈赫和林更新反复强调的不解聘、不抛弃的观点,也是从这两位中生代演员丰富的片场经验中,通过游戏给新生主持、观众群体传递出来的,关于一个好的片场、好的影视公司,所该具备的凝聚力与向心力。以上,是中国影视剧良性发展的基石。

    

     1号结语

     游戏,恐怕是被误读和低估得最严重的一种人类活动类型。

     它正如人类文明的所有载体、所有发明一样,可以用得荒唐、用得无意义,也可以用得卓有成效、用得发人深省——关键在于用的人的智慧、用心与初心。

     《哥哥别闹啦》可以说是近来的国内综艺中,少数能把游戏做出现实主义意义的节目:

     它的现实主义意义,一方面,体现在对平台人才的培养。它结合了游戏的策略性,让平台看到主持新秀的个人能力、社会属性,不但能以此桌游卡牌模式让智商、情商双高的主持人脱颖而出,还让芒果TV对下一步如何培养、如何调整、如何用人,都有了非常扎实的参考标准与决策来源;

     另一方面,体现在对现实世界的纠偏。它发挥了游戏的情境性,在每一期的节目中模拟一个主持人需要深入、即将面对的场景,这不仅仅是对主持新秀的职业预演,也是对观众更真实、客观、不偏颇地理解影视产业的生态的一次纠偏,更有趣、生动、寓教于乐的一场科普。

     若能恰如其分地达到这两个颇具有现实主义价值的目的与功能,也不枉每期节目都要设计一个又一个全新的情景式策略游戏的苦心经营了。

    

    

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