你为什么拼命工作?神经科学家告诉我们,原因有两个:动机和享乐
2020/10/22 10:33:35 生物流BioStream

     为什么深夜12点还有许多人不知疲倦地工作?一个明显的答案是为了报酬,为了更好的生活质量,即物质享受。或者因为更高级一点的缘由,例如为了科学发现的快乐、功成名就的成就感、道德上的正义感优胜感等精神享受。但无论是精神的,还是物质的享受,都可归为一类,即愉悦,pleasure或hedonic。

    

     追求愉悦感是我们孜孜不倦的一个重要原因。

     但神经科学家告诉我们,还有另外一个经常跟愉悦混淆的原因:动机(motivation)。

    

     这要从多年前著名的大脑自刺激实验说起。

     大脑自刺激

     1953年,加拿大麦吉尔大学的James Olds 和 Peter Milner发现,在大鼠压杆或呆在某一个小空间时,电刺激大鼠的隔区,会让大鼠上瘾。大鼠会无休止地压杆以求获得电刺激。

    

     随后的实验,科学家一共发现50多个能让大鼠压杆的脑区。这些脑区中,有些效果特别强,例如:外侧下丘脑、中脑-边缘多巴胺通路、隔区等。这些脑区中很多都接受中脑多巴胺的投射,或者位于多巴胺投射通路附近。。

     这种大脑电刺激不同于自然的奖励。电刺激绕过了自然刺激所必经的感觉通路,直达奖励核心脑区。两者诱发的大鼠行为也显著不同。

     例如,如果大鼠压杆能够得到食物,那么当它吃饱后,它就不再继续压杆。而大脑电刺激却不同,电刺激某些特殊的脑区,大鼠会连续按压两天,丝毫没有停下来的意思。

     当时科学家认为,多巴胺相关脑区,是大脑奖励系统的一部分。刺激这些区域,多巴胺释放增加,会让大鼠产生愉悦感。因此,大鼠才不知疲倦地按压。

    

     然而,之后的研究却证明,电刺激大脑释放多巴胺,并没有让老鼠产生愉悦,而是产生了强烈的动机。

     渴望(wanting、motivation)和享用(liking、pleasure)

     成瘾,是一种很常见现象。

     可卡因等药物成瘾、上网成瘾、游戏成瘾、手机成瘾等等,几乎每个人都经历过其中的一两种。但是仔细想一下,当我们上网成瘾、刷手机成瘾、游戏成瘾以后,是不是快感越来越少?

     不可否认,最初上网、刷手机玩游戏的时候确实给我们带来了无穷的乐趣。但当你陷入其中无法自拔的时候,你是否还能体会到最初的乐趣?

     随着成瘾越陷越深, 愉悦感会越来越低,而我们去做这件事的动力却越来越强。

    

     在成瘾行为中,愉悦感和动力是分离的。虽然最初的动力来自于期望中的愉悦,但成瘾之后,动力便从愉悦感中分离了出来,单独驱动行为。

     因此,在一定程度上,我们可以说,驱动人们坚持做一件事的原因有两个,一个是奖励结果之前的动力,另一个是期望中奖励带来的愉悦。(当然你也可以说,所有的勤奋最直接的原因都是动力)

     在学术上,动物受驱动去寻找奖励的过程是wanting、seeking或motivation,而奖励带来的愉悦是liking、pleasure 或 hedonic。这是奖励的两个重要成分。

     正常的生理情况下,wanting是由liking产生的。例如,饥饿的动物会被食物带来的美味和满足感驱动,去寻找食物。性行为的快感会产生强大的动力,驱使雄性动物去追求雌性动物。

     在某些特殊情况下,例如成瘾行为,wanting和liking之所以能够分开,是因为其底层的神经机制是不一样的。

    

     动力来自于多巴胺,多巴胺从中脑多巴胺系统分泌至伏隔核。这条通路内的多巴胺释放量越多,我们做事情的动力也就越足。但跟愉悦关系不是很大。损毁动物脑内的中脑多巴胺区域或伏隔核,并不影响它们对奖励的享受。

     而愉悦的产生则涉及脑内的其他神经递质:阿片肽(opioid)和内源大麻素(Endocannabinoids)等。同样的,这些愉悦激素必须释放到特定的脑位点,才能产生愉悦的外观表达。这些愉悦热点分散于大脑,位于眶额叶、岛叶、伏隔核、腹侧苍白球以及脑桥臂旁核(parabrachial nucleus)内。

    

     小鼠大脑中的愉悦热点

     用一句抽象的话总结,特定的神经递质释放到特定的大脑位点,才能产生特定的感觉,如动机和愉悦。

     我们回到文章开头的大脑自刺激实验。电刺激引发多巴胺释放,并不会引发愉悦。电刺激激发的是奖励的另外一个成分:wanting。我们可以想象,电刺激时,大鼠并没有感受到多少愉悦,但身体里却涌起一股无法驱散的欲望、动力,驱使着它继续压杆。这类似于手机上瘾,明明刷手机刷得头晕眼花、懊悔不已,没有任何愉悦,但我们却依然拥有强烈刷手机的驱动力。

     总结

     奖励有两个重要的成分,一个是动力(montivation、wanting),另一个是愉悦(pleasure、hedonic)。

     动力驱动我们努力工作,对应奖励的寻求过程。愉悦是在享用奖励时产生的感觉,对应奖励的最终结果。

     动力通常由预期中的愉悦产生。想想以后的升职加薪、换一栋大房子带来的愉悦和成就感,我们就更有力气搬砖了。

    

     但在某些特殊情况下,如成瘾、强迫行为、工作狂、直接电刺激大脑,动力可以单独存在,不依赖于愉悦。明明得不到太多快乐,我们却拥有强大的动力去不停地做某件事。

     (生物流系头条号签约作者)

    源网页  http://weixin.100md.com
返回 生物流BioStream 返回首页 返回百拇医药