你天天玩王者荣耀的后果:腾讯超2万亿市值,手游首次单季度营收超100亿
2017/3/22 中国基金报

    

     3月22日晚间消息,腾讯公司刚刚公布了其截至2016年 12 月 31 日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。

    

     1、腾讯的一些关键财务数据

     2016年第四季度业绩摘要:

     总收入为人民币438.64亿元(63.23亿美元),比去年同期增长44%。

     经营盈利为人民币139.30亿元? ?(20.08亿美元),比去年同期增长28%;经营利润率由去年同期的36%降至32%。

     期内盈利为人民币105.23亿元(15.17亿美元),比去年同期增长46%;净利润率为24%,与去年同期持平。

     2016年全年业绩摘要:

     总收入为人民币1,519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。

     经营盈利为人民币561.17亿元 (80.90亿美元),比去年同期增长38%;经营利润率由去年同期的39%降至37%。

     年度盈利为人民币414.47亿元(59.75亿美元),比去年同期增长42%;净利润率由去年同期的28%降至27%。

     其他的关键信息还有:

     微信及Wechat合并后的月活用户超过QQ月活用户

     财报显示,微信及Wechat的月活用户2016年Q4季度达到8.89.亿,同比增长27.6% ,超过QQ月活用户数8.68亿。

     QQ的月活用户数相比上个季度出现小幅度下滑

     2016年Q4季度,QQ的月活用户为8.68亿,相比Q3季度的8.76亿出现0.9%的下滑。

     腾讯手游业务营收首次单季度超过百亿

     2016年Q4季度,腾讯手游业务实现营收107亿,相比Q3季度的99亿元有一定幅度的增长,这也是腾讯手游业务营收首次单季度超过百亿。

     广告营收增速放缓,朋友圈广告表现凸出

     2016年Q4季度广告业务营收82.88亿元,同比增长45%,广告收入从2014年第二季度占比10%提升到2016年第四季19%。

     不过效果广告收入同比增长77%至人民币51.68 亿元,Q3季度效果广告的收入为43.68亿元。

     效果广告的增长主要来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号广告收入。

     2、《王者荣耀》游戏功不可没

     欢迎来到王者荣耀

     敌军还有五秒到达战场,请做好准备

     全军出击

     相信这样的对白,很多人都不会陌生。这就是腾讯的爆款游戏《王者荣耀》,你知道它赚了多少钱吗?

     腾讯今日公布2016年第四季度财报。财报显示,腾讯第四季度游戏营收184.69 亿元,同比增长16%。

     增长主要受来自腾讯主要玩家对战及角色扮演游戏类型智能手机游戏贡献推动。腾讯2016年第四季取得的智能手机游戏收入约107亿元,同比增长51%。

     腾讯还首次披露了《王者荣耀》的数据,于2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。

     腾讯游戏依然是腾讯最大的收入来源,不过,腾讯游戏在营收中占比在持续下降,从2014年第二季度的占比56%已下降到2016年第四季度的42%,下降了14个百分点。

     还记得《王者荣耀》在2017年春节档的爆发吗?据传,最高日流水达到了2亿,月流水超过30亿。而这个数据是没有统计在这次的财报中的。

     而据曹山石爆料。王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。

    

     来一张旧图,乐呵乐呵~

     网上一直流传一个段子:网易CEO丁磊拿出4款网易游戏,包括《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》,腾讯CEO马化腾只需一招制敌——拿出腾讯游戏旗下热门游戏《王者荣耀》。

    

     3、《王者荣耀》到底有多火?

     央视元宵晚会上,朱军一句“玩王者荣耀”,终于亮出了他神级中单的身份,同时也让人看出《王者荣耀》强大的群众基础。我们突然发现,无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩!俨然成了一款接地气的国民手游。

    

     这是一个强大的队伍……

    

    

    

     微博上,甚至有网友找到了杨幂、Angelababy、黄晓明、林更新、井柏然等明星的账号。并且发现,他们很多都是大神!

    

    

     《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)已经达到 5000 万,而春节假期的 DAU 峰值一度超过了 8000 万。

     5000 万日活跃是一个什么游戏级别?

     作为参照,红遍全球的《Pokemon Go》日活跃峰值是 4500 万,而它是一个全球范围的游戏,《王者荣耀》则只在中国市场;而《英雄联盟》的月活跃用户为 1 亿,并未公布日活;暴雪游戏的月活跃用户为 4200 万,囊括《守望先锋》以及《魔兽世界》等热门 PC 游戏;就连另一现象级手游《阴阳师》,它的日活跃用户也才刚刚达到千万级别。

    

     根据 AppAnnie 发布的 2017 年 1 月全球手游指数报告。《王者荣耀》在全球 iOS&Google Play 收入榜上升三位排第五,创下新高;而在中国 iOS 榜单中,《王者荣耀》稳居第一。

     《王者荣耀》甚至被媒体评价为——用一年的时间,完成了《英雄联盟》六年的成绩。

     4、与人斗其乐无穷

     南都周刊写过一篇稿子,里面这么形容:

     墨风华对《王者荣耀》又爱又恨,他爱这款游戏打击感强,与人斗其乐无穷,他能和室友们在一起碾压屏幕对面的敌人。他也恨这款游戏,「最讨厌那些猪队友,玩多了让我对谁都不信任。」

     即使槽点众多,《王者荣耀》依然裹挟着微信和QQ的社交圈,正在上演一场真正的「全民游戏」。

     有玩家谈到,新年回家发现10岁的表弟到33岁的姐夫都在玩这款游戏。从农村家庭聚会到投行公司年会,《王者荣耀》的身影无处不在,就像斗地主一样,随时开打,无需刻意宣传,将年龄跨度超过30年的人联系在一起。

     小黑今年31岁,在媒体工作。他谈到,《王者荣耀》就像是父辈们当年和同事一起玩的扑克牌,有时候两个人之间谈论游戏就像是递过去了一根香烟,这是开启话匣的工具。在《王者荣耀》里,朋友想要组局打游戏,必须先加上微信或者QQ,这样很多事情会变得顺理成章。

     登录《王者荣耀》可以直接关联 QQ 或者微信通讯录,这不光使得用户直接找到了游戏中的好友,用户还可以在游戏中直接邀请还没有参与到游戏中的新朋友,哥哥拉弟弟,同学拉同学,乙方拉客户,陌生的地方拉附近的人……然后还可以很直观地看到朋友的最新游戏进展。比如:

     “几十年没见的同学王笨蛋,在游戏里竟然是高我 N 级的王者段位。”

     “客户爸爸万年倔强青铜,要不要邀请他带他装 X 带他飞。”

     “隔壁老王是碧桂园小区第三十八妲己。”

     正好约上他们战上一把……

     除去线上好友社交,《王者荣耀》还开发了一套 LBS 玩法。LBS 本身并不陌生,去年红变全球的《Pokemon Go》甚至工具软件支付宝以及聊天软件 QQ 红包都有类似应用,而在《王者荣耀》中,你可以成为“河北省保定市最强李白”,“河北省河间市第二十三鲁班”,在基于位置游戏问题上,又会激发玩家强烈的好奇心和胜败欲,比如有些小学生用户就想让班级成为“最会玩《王者荣耀》的那个班”……

     好了不说了。有人愿意给跟基金君来一局吗?基金君可是深圳第一露娜!

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