EDG夺冠的背后是委屈的中国电竞
2021/11/7 17:06:46 人世租客
一
2021年11月7日,在冰岛。
一场全球2亿多人在线观看的比赛就此落幕。
EDG,这个从2014年开始年年止步八强,偶尔十六强的中国战队,终于在lol全球总决赛上捧杯。
愈战愈勇的骑士精神,在这只曾经屡战屡败的队伍上彰显得淋漓尽致。
各大社交媒体都在蓄势待发,而当解说员声嘶力竭的喊着:“EDG总冠军”时,祝贺之词纷涌而至。
隔着北京的初雪,一时间是两个世界:一边是初雪漫漫里的中老年人熟悉的彼此祝福;一边是高校生和新生代冲出宿舍,冲出学校,在大街上不分时昼的高喊“牛逼”。
你也许很难想象,中国电竞经历了什么?
打游戏,曾经在父辈看来就是不务正业,无法无天的代名词。当年火爆的杨永信“电疗所”,一时间成为家长们的乌托邦,那些无比叛逆的青少年再走出来,已经是呆若木鸡,埋头苦读的机械化工具人。
1988年,暴雪发布了《星际争霸》,在韩国销量达到300万份,直接为韩国创造了价值1.4万亿的财务收入。随后韩国发布《促进游戏产业化》,牵头成立了韩国职业电子竞技协会KeSPA,为未来韩国电竞的人才培养、社会保障打下了坚实的地基。
像今年与EDG在总决赛上大战五场落败的DK战队,原本只是一家首尔名不见经传的科技公司,因为著名车企KIA的加入,一时间风头无两。
二
那中国呢?
1999年,中国的网吧遍地开花,黑网吧里随处可见的未成年人,初高中生,还有荧幕上的CS、星际争霸和魔兽,网络上的游戏对战让不想读书的年轻人乐此不疲。
与此同时,在网吧里打游戏的负面报道覆盖了近乎所有主流媒体。
2000年,《光明日报》刊登一篇名为《电子游戏瞄准孩子的“电子海洛因”》的报道,撰写文章的记者深入武汉各家网吧,烟雾环绕的小屋子里,尽是中小学生不曾在课上展现的聚精会神。
“电子游戏就是毒药,就是海洛因4号”。这样的言论层出不穷,当时的家长和校方想尽办法的阻止学生走进网吧。
于是,继早恋、武侠小说、言情小说之后,打游戏势必上瘾的观念逐渐环绕在家长的脑海里。
2002年,北京一家网吧发生一起未成年人纵火案,造成当时网吧里有24人死亡。
这起刑事案件,直接将“网吧”的形象推上风口浪尖,提到网吧,家长的表情总是一言难尽。
2003年,中国国家体育总局正式将电子竞技列为体育项目。
不久之后,广电总局却发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。
自此,在中国,电子竞技与媒体绝缘,其中包括CCTV已经播出一年的《电子竞技世界》停播。
三
然而,中国电竞的风评虽然受阻,但网络游戏的发展依旧如火如荼。
2005年,《魔兽世界》登录国内,公测当天的服务器陆续爆棚。
同一时间,网络直播平台悄然萌芽,类似《魔兽世界》、《征途》这种需要组队配合打怪的多人游戏,有了相互调侃、深究走位和战术配合的直播价值。
年轻人里,看主播打游戏,听解说分析战局,渐渐的成为娱乐解压的流行手段。
随着经济的蓬勃发展,校园文化的包容展开。
越来越多学生带着电脑上大学,几乎每个夜晚的宿舍不只是打牌和麻将,而多了嬉笑怒骂的游戏语音。
这些人,十有八九玩着是魔兽争霸、真三和DOTA。
无论是高职大专,还是清华北大。
因为参与游戏的基数在那,所以电子竞技的发展实则水到渠成。
四
2010年,《英雄联盟》走进中国,这款游戏比之DOTA操作简单,不需要反补,不需要卡野,在受众上一定程度上包容了“手残党”,接受了手速更慢的中年人。
只要你想玩,你就可以找到上手的英雄。
作为《英雄联盟》的拳头公司深蕴此道,在2011年开始,举办奖金丰厚的全球总决赛,还通过twitch等网络方式传播给即使身在万里的观众,也能享受赛事里激烈的比赛对抗。
2011年,“富二代”王思聪在微博上宣布强势入驻,高扬着“强势进入,整合电竞”,收购CCM战队,组建IG电竞俱乐部,开始他的投资冒险。
其实早在2008年,中国腾讯就已经入股投资一手创建《英雄联盟》的拳头公司,2011年的腾讯更是以17亿人民币的大手笔总交易额收购拳头,这也是腾讯第一次控股美国旗下的公司。
2016年,苏宁公子张康阳,组建了SNG战队,加入英雄联盟甲级联赛,常年来SN战队日常运营权并不在张康阳手上。苏宁的CEO甚至想去除SN战队,原因是“电子竞技会影响公司的形象”。
直到去年,SN战队闯进世界赛决赛,得到电子竞技粉丝空前的关注,张康阳这才匆匆忙忙在个人的微博介绍上加入“苏宁电竞董事长”的头衔,完美的收割一波流量。
资本的入场,逐渐完善的俱乐部、赛事主办方和明星选手,中国电竞越来越像美国的NBA了。
与此同时,游戏直播平台的发展,让越来越多人看到电子竞技职业化的方向,曾经“严防死守”的家长开始放下手中的教鞭,开始在著名的咨询网站“知乎”寻求帮助。
孩子如果不想高考,专注打游戏搞直播有前途吗?
五
2018年,雅加达奥运会上,UZI,只是一名初中生,却与中国队出征,战胜了当时如日中天的韩国英雄联盟职业队伍夺冠,
为中国拿下了第一块金牌。
为此打破了中国电竞成绩不上不下,引入韩援是否有利国内选手成长的一系列争论。
一时间,让苦了多年,遭受多少委屈和争议的中国电竞从业人员和粉丝,看到了电竞发展的曙光。
而这块金牌的意义不仅在于战胜粉丝的舆论,更是把“为国争光”的旗号推上了官方媒体的页面。
在新的历史篇章中,作为“坏小孩”的中国电竞,终于戴上了国家荣誉的光环。
而在昨天的英雄联盟决赛,中国战队EDG对战韩国战队DK,全球观看人数将近2亿。
当晚的曼彻斯特德比战瞬间黯淡无光,人们聚焦的焦点不再是C罗的颗粒无收,而是EDG战队选择了凯南。
这样的电视转播盛况,可以说是前无古人。
在“我们是冠军”的群体狂欢中,中国的年轻人就如同7年来不断遭受非议和谩骂的EDG战队一般,爆发了!
聚光灯下,当初被打上标签“网瘾少年”的年轻人,随着央视新闻微博的祝贺而如释重负,收获尊重。
望着如今通过游戏收获爱情的朋友们,我露出老父亲般的笑容,我明白:
游戏从来就不是为了虚拟中的胜利,而是珍视现实里作为队友的彼此。
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