如果你是星战7《原力觉醒》的导演......
2016/1/11 精读

     精读君曰:

     每天掌握一个概念,是没有复利效应的。

     【一】

     1月9日,在翘首以盼中终于重磅登陆内地影市的《星球大战:原力觉醒》在上映首日便开出红盘。该片第一日就掘金2.15亿,成绩仅次于《速7》和《港囧》,位居内地影史第三位。在北美,这部影片更可谓一路高歌猛进,上映20天后,就已打破《阿凡达》的记录,成为新任北美票房冠军。

    

     面对如此傲人的成绩,著名影评人罗杰·伊伯特曾说过:《星球大战》宣告了“电影一代”的终结,宣告了对戈达尔、安东尼奥尼、斯科塞斯、奥特曼和伯格曼之类电影作者的个人化作品迷恋的终结,同时它也标志着“叙事一代”的开始,这一代观众只想好好听你讲个故事。

     电影开始于遥远星球上,依旧是比较神话学家约瑟夫·坎贝尔《千面英雄》里的那个永恒而单一的英雄神话——心怀热情但身处困境的年轻人,感受到神祇一般的召唤,到完全陌生之地完成使命。

     在导演J.J.艾布拉姆斯看来,该影片是一个幻想的、神话的,甚至可以是童话的故事。在这个故事里,更多的是关于角色,既有原力、汉·索罗船长、蕾娅公主、楚巴卡等老人物,也有全新的脸孔。或许某些时候,人们可能觉得他们没有什么特别,但随着剧情的发展你就会发现,新人物与老角色的互动会为你带来全新的体验。

     而这一切的关键,就在于导演如何为你述说这个故事。

     【二】

     不得不说,一个好的故事正是该影片受众人追捧的原因。事实上,故事的力量远不止如此。

     在1995年,世界银行知识管理项目的总负责人斯蒂芬·丹宁向世界银行的官员们讲述了这么一个故事:

     赞比亚卡马那市的一位医生苦于找不到治疗疟疾的方案,最后登录美国亚特兰大疾病控制中心的网站,在很短的时间内获得了想要的全部信息。

     也就是这个简短的故事,让世界银行官员们决定把世行改革成一个知识分享的组织。一个故事让一个官僚组织彻底改革了,这就是故事的力量。

     Twitter创始人杰克·多西,曾在斯坦福大学毕业典礼上说过,创业者要想成功就要先学会讲故事。原因很简单,初创企业必须向投资人推销自己以获得资金,而围绕着企业的发展编写一个故事则可以吸引支持者的注意力。

     事实上,讲故事的个人或者组织,在讲述故事的同时也在和听故事的人建立一种连接。无论是经理给员工下达命令,还是产品经理的报告,甚至是两人建立恋爱关系,讲故事的能力都十分重要。

     【三】

     儿童电视节目主持人罗杰斯先生总是在他的皮夹中放着一位社会工作者的箴言:坦白的说,任何人都值得去爱,一旦你听过了他们的故事。这也许是最有力的讲故事的诫言——让一个人的内心受到关注

     然而故事并非随意地捏造,一个好的故事自然不可缺乏它核心的基本情节和要素。下面精读君为大家罗列出部分可作为检验故事好坏的基本组成部分。

     七个基本的故事情节

     故事情节简单来说就是定义故事走向的总框架,这能直接影响读者的反应。以下七个故事情节值得借鉴:

     ①战胜巨兽——击败某种威胁势力。例如,《星球大战》。

     ②探险——通常是一队人马为了寻找某物启程,历经苦难,最终找到所要之物的过程例如。例如,《所罗门王的宝藏》。

     ③外出旅行并成功返回——人物从自己家中出发到另一个地方旅行,在过程中有所体悟。例如,《格列佛游记》。

     ④喜剧——不一定是搞笑的情节。由于某种原因将双方拆散,但这些问题都有得到了解决。例如,《仲夏梦之夜》。

     ⑤悲剧——主人公受到某些原因的诱惑,并且逐渐变得失望和无助,通常在情节发展高潮时死去。例如,《哈姆雷特》。

     ⑥重生——故事中的主角受到压迫,过着悲惨生活,在一切都要失去的时候,又有了奇迹般的转机。例如,《睡美人》。

     ⑦土鸡变凤凰——例如,《灰姑娘》。

     七个基本的故事要素

     除了情节,故事也需要一些能够引起读者共鸣的特征。著名编剧Robert Tobin就列出了七个要素供大家参考:

     ①英雄人物——故事主角,通过他的视角,我们会看到故事是如何展开的。

     ②英雄人物的性格缺陷——正是由于该限制的存在,才使得主角并不那么完美。

     ③现有环境——故事主角刚开始时所处的环境造就了故事主角的性格缺陷。

     ④英雄人物的搭档——跟主角一起的搭档,他会帮助故事主角克服自己的性格缺陷。

     ⑤对手——妨碍主角达成目的的反派角色。对手通常会故意阻碍主角任务的达成。

     ⑥生活变故——通常是由反派人物造成的阻碍,主人公为了生活不得不做出相应的改变。

     ⑦危险——当面对生活的变故时,主角可能会承担的风险。若缺少风险,故事紧张感就会下降。

     【四】

     故事的基本要素是搭建一个好故事的构架,但故事讲述的精彩与否还取决你是如何叙述。对此,著名导演安德鲁·斯坦顿总结了四个要点:

     ①故事开始时的伏笔

     在电影《异星战场:约翰·卡特传奇》中,埃德加·赖斯·巴勒斯饰演的角色收到他富有的叔叔约翰·卡特的电报,电报写着“欲见从速”,要他马上到他叔叔的豪宅里会面。但当他到了那里,却发现他的叔叔离奇死亡了,而且已经被埋葬在墓地里。

    

     这个场景在做的,实际上就是在向观众许下一个承诺,即这个故事的走向将对得起您的时间。不可否认,这是所有好的故事最开始阶段应该做的。也就是说,你应该给观众一个承诺,无论何种方式,哪怕是最简单的“从前有一个…”。要知道,一个完美的许诺就好像弹弓上的鹅卵石弹出的曲线,它可以不断地激起人们的兴趣。

     ②人物角色描写

     表演老师朱迪·韦斯顿曾总结了关于故事中人物角色的关键点,即成功的人物角色描写都要有一个支撑骨,也就是说,每个人物都有一个内驱动力,有一个不断追逐的占主导位置却无法察觉的目标和一个怎么也抓不到的痒处。(你的内驱动力是什么,如何找到它们?请点击阅读微课生活没有动力?试试内外两大激励机制)其实,类似的方法早已应用在许多故事中,例如:

     阿尔·帕西诺饰演的迈克·柯里昂在《教父》中,他的支撑骨就是取悦自己的父亲,这也正是驱使他做出各种决定的原因,即时在他的父亲去世以后他仍然想要挠到那块心痒点。

     当然,这些人物的支撑骨并不总能带领他们做出最正确的选择,但却有助于故事的精彩演绎。

     ③留白

     安德鲁·斯坦顿和鲍勃·彼德森一起编写《海底总动员》的时候,发现了一种让观众全身心投入故事的讲述方法——“2+2的统一定理”。具体说来,也就是不要给观众4,即将故事的原委完完全全地叙述,而是给他们2+2,让观众自己把东西拼起来,叙事者只需要提供元素和其排列顺序即可。

     许多没有对话的叙事方式的精髓就在于此。其实,对于受众群体,他们更喜欢自己烹饪美食盛宴,只不过他们不想自己亲自动手,而这就是讲故事的人的任务,即隐瞒这些事实,让他们亲自为他们的盛宴下厨。

     我们生来就是个问题解决者,我们总忍不住反复去推想、去演绎,因为这就是我们在现实生活中所做的事情。而故事中设计好的信息缺漏迎合了我们的思维方式,进而吸引我们的注意力。事实上,我们总是被婴儿或者小狗吸引住,不是因为他们太可爱,而是因为他们完全无法表达,他们在想什么和他们的目的是什么就会像吸铁石一样吸引我们,去想方设法的把这些空白填满。

     ④设置悬念

     英国剧作家威廉·阿彻曾说过一句具有深刻意义的话:“戏剧是夹杂着不确定性的期待。”是的,这是让故事讲述地更加精彩的重要提示。所谓不确定性,很大程度上就取决于你在讲故事的过程中是否制造了悬念。在你讲故事时,你有想过让观众在短时间里就想要知道接下来会发生什么吗?更重要的的是,即便在一段时间后,你有让观众想要猜测整个结局是什么的冲动吗?你有将矛盾冲突和事实结合制造出重重疑团,甚至影响最后的结果吗?

     看过《海底总动员》的读友或许在一段时间内,你总担心多瑞的短时间记忆会不会让她忘记马文要她做的事情,因为整个故事的悬念就是——我们到底能不能在这个一望无际的大海里找到尼莫。

    

     当然,将故事讲得精彩并非仅局限于上述的方法。正如变化是故事的基调,不同的叙事方式也同样能够唤醒人们不同的感触。其中最为重要的是,在讲述故事的过程中,我们不要忘了故事的主题,也就是从第一句到最后一句都引导着的唯一的目标。

     我们都爱故事,因为我们每个人都有着自己的故事,也希望通过故事将我们联系到一起。最后,精读君邀你一同与读友们分享属于你的独有故事。

     精读君又曰:

     坦白的说,任何人都值得去爱,一旦你听过了他们的故事。

     作者:精读君(微信/QQ公众号:精读)

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