电子竞技 疼痛游戏
2015/7/30 健康报

     电竞对韩国GDP的贡献超过汽车,是政府大力扶持的产业,已故的前韩国总统卢武铉曾是WCG(世界电子竞技大会)的名誉主席。但中国社会对于“不务正业”的电子游戏依旧持有偏见。尽管如此,一份业内报告仍然表明:中国参与电竞的人数超过4000万,接近韩国人口总数。

     当爱好变成职业,游戏也逐渐暴露出它作为“运动”的另一面:艰苦、枯燥。中国大多数电竞俱乐部的训练模式已经职业化:一周七天,每天12个小时的高强度训练,新战术演练、团队磨合、模拟对手进行的战术对抗……基本是每天凌晨两点上床,十点醒来继续开机、战斗。

     按照业界流传的说法,APM数值(Actions Per Minute,即每分钟操作的次数,包括鼠标左右键以及键盘的敲击,俗称“手速”)在很大程度上能够反映电竞选手训练的刻苦程度,一般电竞职业选手的手速最少在300以上,而初学者连100都很难达到。职业玩家能够做到这一点,是平均每天花10个小时坐在电脑前练习得来的。

     如此高强度的训练,带来的除了眼力和脑力方面的影响之外,颈椎病、腱鞘炎、鼠标手、腰椎……一系列疾病都会随之而来。为了治疗慢性骨骼及关节炎症,塞来昔布这种药物成了电竞选手们的必备品——它相比传统药物镇痛抗炎效果明显。

     电竞选手们饮食毫无规律,长期食用泡面充饥,肠胃病也是司空见惯。而塞来昔布不会对他们的肠胃产生副作用。当然,其价格也更贵些。

     电竞行业收入层面的两极分化格外严重。巅峰期,魔兽争霸项目的世界冠军李晓峰从俱乐部拿到的月薪一度接近两万,加上比赛奖金和广告代言费,一年有近百万人民币收入。但加入李晓峰所供职的WE俱乐部的新人,除包吃包住之外,只能领到3000元的月薪。

     更残酷的现实是,电子竞技行业尤其看年景。2008年美国次贷危机引发全球金融危机,缺少了一掷千金的赞助商,电子竞技联赛的规模、数量和奖金被大幅削减。

     为数不多的好消息是,中国首富之子王思聪涉足电竞,他想成为中国电子竞技的“NBA之父”。但单纯地砸钱,不足以拯救那些忍着腕伤、盯着屏幕的选手。在众多中国父母眼里,代表国家拿到世界冠军的李晓峰,还是被从网吧里拽着耳朵领回家的“坏小孩”。

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