《王者荣耀》与传统文化热:一种新的审美体验
2017/8/19 思想潮

《王者荣耀》与传统文化热:一种新的审美体验
如果胡适、钱玄同等人复活,他们会对今天的现实感到困惑:新文化运动已经过去100年,而中国人似乎对传统文化产生了更大的兴趣。
央视的《诗词大会》节目,收视率创下新高,而替代节目《见字如面》,也有很高的关注度。其实,如果在晚间挨个翻一下电视频道,会发现类似的节目非常多。猜字,背诵,对句,这些新文化运动时期视为腐朽的东西,人们照样乐此不疲,沉醉其中。
游戏《王者荣耀》也是这样。这个游戏里每一个“英雄”都是古人,“英雄”的台词和技能以及配备的武器都是基于历史人物的原型来设计的。你选择曹操,他的技能大多和逐鹿中原、称霸天下有关;你选择张飞,就具备了一些武夫的品质。这其实也是传统文化热的一种构成,只不过是以一种新的形态表现了出来,它到达了更多的人群,而且给人新的审美体验。
《王者荣耀》里的英雄,固然看起来与对这些人物的经典诠释并不完全一致。但这恰恰是它们迷人的地方:只有从自身习惯出发,大众对传统文化的喜爱,才是最真实的。传统文化作为一种集体记忆,在人们身上发挥作用,最终都是与每个人的生命体验相结合,而不会按照那些经典的诠释进行。

人们从《西游记》里感受到的更多是孙悟空降魔除妖的勇气,以及猪八戒的贪吃和可爱,而不是如来佛所代表的佛法。人们对所谓教诲总是抵触的,他们喜欢娱乐,但是在娱乐中,不知不觉就受到了某种价值观念的影响。这也是《三国演义》永远都比《三国志》更受欢迎的原因。
《诗词大会》和《王者荣耀》代表了人们对传统文化的两种态度。《诗词大会》强调精确,谁背诵得多,谁记得准,谁就可能在比赛中获胜。而《王者荣耀》让我们在玩游戏的时候,对角色本身注入了情感的寄托,因此能和角色一起,去感受那些教科书上没有的人物温度和细节。游戏在视觉传达、参与感、互动性以及情感共鸣等方面的先天优势,能激发玩家的学习动机,使玩家更容易对其中的文化元素产生兴趣。
一千个人心中,就有一千个哈姆雷特。同样,一千个人心中也会有一千个曹孟德。电视剧《军师联盟》中的曹操就和《三国演义》不同。很多人看见《军师联盟》中曹操的夫人喊他“阿瞒”,认为太过亲热,但是,即使有一天电视里有人喊曹操“亲爱的”,又有什么关系?我们永远无法真正回到过去,没办法完全还原过去,而我们对“过去”的再创造,也会变成一种新的“过去”。
人们更在乎的是创造本身,而这正是一切成功游戏的关键所在。人在玩游戏的时候,不仅仅是在消磨时光,而是在创造新的自我。在成都,每到周末,会有很多年轻人来到东郊记忆,参加Cosplay派对。每次看到他们,我都会惊呼一声:妖魔鬼怪!但是在内心中,对年轻人这种行为又充满了羡慕。他们参加派对的时候,其实是变成了二次元中的人物,他们体验了另外一种“存在”,这难道不是让人生变得更丰富了吗? 他们脱下道具,回归课堂,又变成了好孩子一枚。
这真是奇妙。人类的最大困境,是无法控制单向流逝的时间,这是人类所有悲欢离合得以产生的基础。人的生命只有一次,哪怕谷歌宣称将来可以实现“永生”,那也是只有一次生命。但是,电子游戏的出现,事实上让人能够体验两次生命。前段时间,一个魔兽玩家去世,而儿子进入了他的账号。他发现,游戏里的父亲,和他在现实中所看到的父亲,其实是两个人。
此后,我们每个人都会至少拥有两次生命,一次是现实中,一次是在游戏中。和现实中的生命一样,游戏中的生命也有艰难和从容之分,也各有精彩,选择一款什么样的游戏,就意味着你选择了一种虚拟的生活。 对中国人来说,《王者荣耀》的魅力就在于,它提供了一个通往传统文化和古代世界的入口,获得关于传统文化和历史知识的新鲜体验。甚至还会脑洞大开:如果回到古代,我和谁在一起战斗?我能成为什么样的人?

《王者荣耀》里的传统文化,不同于我们在课堂上所接受到的知识。它提供的一种精神体验,一种新的审美,而不是死的知识。不会有玩家会把游戏里的世界与现实发生混淆,其实,正是因为两个世界的“不同”,才让游戏显得更有趣。游戏提供的是一个更私密、更个人化的世界,在当今世界,一个成功的电子游戏,往往能够陪伴孩子成长,这也是那些游戏所改编的电影能够取得成功的原因。
从80后开始,电子游戏就已经是人们成长的一部分,就像对70后来说漫画书是他们成长的一部分一样。或许正是认识到“陪伴”的价值,《王者荣耀》还为玩家提供了更多的补充知识。在网站上,玩家可以看到更多的相关知识,如果你是关羽的角色,你不仅可以了解关羽,还可以了解当时蜀地的文化。这样的游戏,最大的特点是它的开放性,它可以不断完善,在这一点上,游戏具备了“人性”,它和孩子是一样的,都可以变得更好。
中国人总是轻视“玩”和“游戏”的作用。在我们的教育中,总是强调考试的作用,为了考试,就要获得准确的答案。但是,“玩”本身不就是价值吗?中国人终于开始会玩儿了,这是多么大的进步。就这个角度来讲,我们总是相信孩子们长大会比我们更好,因为他们玩儿得开心,已经成功了一半。
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