用户习惯的培养,关键靠这三个步骤
2017/3/4 人人都是产品经理

    

     作者:李少加

     全文共 4728 字,阅读需要 10 分钟

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     互联网商业日臻成熟,决定产品生死的不是“用户总量”而是“习惯用户的总量”,这已成共识。

     那么问题来了,我们连培养自己的习惯都已是个大难题了(通常是好习惯),何况还要培养他人——用户的习惯?

     我们不妨回顾下自身曾放弃过的诸多“坚持”:早睡早起、跑步健身,睡前阅读、钢琴吉他……

     培养习惯之难,难于上青天。

     然而,庆幸的是,脑神经科学的进展已经能给到我们广大运营人、产品人一些科学的驱动“用户习惯”的思路了。

     那么,在掌握科学的改变或培养用户习惯之前,我们就要先设法弄明白“习惯”的形成机制。

     一、明白习惯的形成机制(脑神经学)

     习惯人人皆有,习惯无处不在。

     比如,习惯了“横向”阅读书籍的我们,如果突然阅读“竖向”的港台书籍(下图)可能会非常的不适应:阅读速度减慢,专注力下降,别说“一目十行”,就连“十目一行”都未必能做到。

    

     但港澳台同胞们就不存在这个问题,他们习惯了。

     又或者,让你一边说笑话一边脱裤子问题不大,但如果让你先脱另一个裤腿(跟平时习惯相反的顺序),同时再讲笑话……一不小心可能摔成个笑话。

     这就是人脑“习惯”的生物学价值:

     让我们识别一套有价值的行为模式,进而演变成能够下意识执行的自动程序,即大脑无需再次“参与”,从而释放出更多的精力专注其他新事物。

     是的,大脑的运作也符合“效用最大化”的经济学模型。

     假如大脑缺乏“塑造习惯”的能力,那么永远没有人能够学会开车,甚至没有人能够学会用筷子……

     当然,习惯并非习性,它不是与生俱来,而是基于我们“趋利避害”的特性以及外部环境逐渐“塑造”而成的。

     值得一提的是,这里说的“趋利避害”更多的是从我们原始人祖先的视角来看,而非当下。

     几百年的时间还不足以让人类的大脑进化成适应工业社会的大脑。

     比如,“红灯停绿灯行”就是个典型的后天习惯,能确保我们安全的过马路。但要黑猩猩过马路,它可不理会那么多了,哪怕红绿灯的标识改成“香蕉”图案亦然。

     那么,“习惯”这个最大的“人脑节能神器”究竟是如何形成的,是否有规律可供我们研究,驾驭呢?

     根据生物神经学、社会心理学家们在众多领域的“习惯行为”研究,得出了一个结论,形成“习惯”必须包括3个必备步骤——存在着一个外部“暗示”激活人的某些“渴求”:

     存在一系列得以执行的客观条件(无论是身体行动、思维、还是情感)

     达成目标后的奖赏(或避免惩罚),让大脑判断是否该保存这一系列行为,进而形成习惯。

     ? 举个例子:

     就拿“美图”类产品为例,用一些女生的话来说:未经美过的照片是不会发的。

     那么这个数量惊人的大众习惯是怎么形成的呢?

     我们对照上述步骤看一下:

     首先,存在这一个外部“暗示”——即自拍,激活了人们对于“更美形象”、“引人注目”的渴求;

     其次,存在可执行的客观条件以及良好的用户体验,即美图类APP,拍照自动美图;

     最后,P完图发朋友圈,获得了更多的“赞”,或自我认同,收获了“愉悦的心情”(即促使大脑分泌感到愉悦的内啡肽),进而大脑会做出判断:“美图”是个值得维持的好习惯。

     从此后,每次“拍照”即条件反射般的采用“美图”软件。

     同样,“上菜拍照发微博”,这一移动互联网时代最具仪式感的优雅标配动作,也是类似的道理习得的。

     军事训练方面往往采用“避免惩罚”的原理形成条件反射,原理类同。

     那么,在有了上述对于“习惯”形成的脑神经科学基础后,我们就可以尝试将之应用于运营实践中了,即如何科学的培养用户习惯。

     二、培养用户习惯的三个关键步骤

     必须先声明的是,“培养”用户习惯是个比较委婉的说法。

     事实上,当我们需要在用户生活轨迹中硬生生弄出个习惯出来,必然需要“改变”用户的其他习惯。

     所以我们运营人、产品人都必须先正视这件事情的难度,要抱着勇于犯错的心态多次迭代尝试。

     想象下,需要有烟瘾的人戒烟就知道有多难了。

     当然,相应的是,培养用户习惯的运营能力非常有价值。

     根据上述对“习惯”形成机制的探讨,李少加根据互联网运营的实践特性,进一步将“改变用户习惯”优化成下述三个步骤:

     步骤1. 找准空隙,挖掘暗示,激发渴求

     步骤2. 提供可执行的客观条件(用户体验)

     步骤3. 行动完后,即时奖励(当下价值最大化感知)

     下面分别阐述:

     步骤1:找准空隙,制造暗示,激发渴求

     俗话说,饱汉不知饿汉饥。对于饱餐后的用户,再好的美食也难以唤醒其胃口。

     因此,培养用户习惯的第一步不是盯着“用户痛点”,而应该回归场景,守着用户的“空窗期”,见缝插针。

     比如,音频应用「喜马拉雅FM」的产品slogan,我认为就非常精彩:

     假设,对于一款定位于一线城市生活的用户,考虑到这类用户看直播前的“情绪”:缓解工作压力,或者逃避无奈的现实。

     这个时候通常释放压力的旧有习惯是“看剧”、“玩游戏”。

     那么,我们大可通过如下的宣传语“暗示”用户:

     “煲剧累、游戏贵,不如直播迷人醉。”(示例)

     当然,如果你运营的产品不会关联特别多的感情色彩,那么你还可以考虑“时间”。

     3、暗示类型3:时间

     意即适合使用产品的特定时间。比如,「罗辑思维」自媒体始终早上六点的一条语音(现改成了7点);又比如,「十点读书」,光名字就非常清晰的进行暗示了。

     此处就培养用户习惯的“暗示”进行解说,不对具体产品功能、内容进行任何质量高低的评价,更无任何推荐的意味。

     当然,一天也就24小时,不多不少,如果产品没有特别的使用“时间”特性,我们还可以从“紧挨的行为”入手,也就是前奏行为。

     4、暗示类型4:前奏行为

     意即做完一件事情后紧接着很可能会做的事。比如,大鱼大肉之后,有些人会想吃水果、有些人会想喝茶、有些人会想去散步……相对吃水果、喝茶、散步这些行为,“大鱼大肉”就是前奏的“暗示”。

     又比如,我们绝大部分人早上起床后都会刷牙、洗脸,相对于洗脸,刷牙就是个前奏行为。

     如果你正在运营一款刷牙后用的产品,就可以以“刷牙”作为“暗示”,培养用户一刷完牙就条件反射自动使用产品的习惯。

     ? 举个例子

     比如说漱口水:

     “刷牙后漱口,弥补刷不到的缺陷”(示例)

     类似道理,我们也可以从自身运营产品的前奏行为入手,见缝插针。

     比如,对于一款“美妆类产品”,不难想象使用产品的前奏是:准备化妆,尤其是,初次学化妆的女生们。

     由此,我们的暗示语可以是:

     “初次化妆,XX美妆。”(示例)

     这比诸如“拥有明星妆容”好多了,难道用户看到明星的照片就会自行联想到产品么?

     显然不会,但对于初次化妆的女生,就极容易受到“暗示”,自发产生产品关联。

     当然,知名产品,如微博,就可以大胆的用更为广泛的情境作为暗示用语:

     “随时随地,发现新鲜事”

     我建议,如果你运营的是一款新兴产品,尚处于成长期,不宜采用宽泛的暗示语。

     比如,微信:

     “微信,是一种生活方式。”

     谁用谁完蛋。

     当我们深思熟虑,几经测试,终于找到了产品的“暗示语”,先别放松,这仅仅是个开始,后面的步骤亦然重要。

     步骤2:提供可执行的客观条件

     当用户接受“暗示”,触发使用产品的动作时,我们培养用户习惯的“大功”可说完成了三成,,紧接着,我们就要确保用户使用产品过程中,用户体验相关的问题。

     用户体验属于产品经理侧重考虑的范畴,本文不再深入探讨,对用户体验有兴趣的朋友也可以看下《用户体验要素》。

     运营人具备产品思维想必是极好的。

     步骤3:即时奖赏(或规避惩罚),让渴求感在用户心智中留下

     当用户愿意接受暗示,体验了产品,并获得良好的用户体验之后,是否就完成了“用户习惯的培养”?

     不,到此为止,我们才走完了一半。

     剩下的一半至关重要,也是大多的产品人、运营人亟待提升之处:

     体验产品后的即时“有效”奖赏,触发用户对“新习惯”的渴求感。

     比如,很多人习惯吃辣椒,所谓“无辣不欢”,但大伙儿难道真的喜欢辣的“灼热感”么?

     非也。

     让人们真正上瘾的是大脑对抗微痛所分泌的激素,正是这种激素催发的轻微快感才是人们吃辣追求的“即时奖赏”。

     我们喜欢喝可乐、喝咖啡、喝茶都是类似的理儿。

     同理,要真正培养用户习惯,必然需要用户在每次使用产品后给到用户在乎的奖励。

     那么,问题来了,究竟要提供什么“奖励”才能让用户感到特别“嗨”呢?

     目前业界我们最为多见的除了现金,还是现金,或者现金的变种(比如代金券、购物抵扣积分)等等。

     有效么?

     有点效。但依然存在很大的提升空间。

     至于缺乏创意、千篇一律就暂不批判了。

     我认为,具体要采用哪些“奖励”,需要视产品的类型而定,从奖励的“效用最大化”的原则来说,我们必须尽量研究用户,给用户提供:“当下用户感知最有价值”的事物(无论物质还是精神奖励)。

     ? 什么叫“当下用户感知最有价值的事物”呢?

     举个例子,你负责一个全新的运动饮料的市场推广,如果你在生活小区做推广,通常效果平平。

     但是,如果你选择在炎炎夏日,高校校园招聘会的现场做推广,别说直接送水,纵然是提出扫码关注、分享朋友圈等要求,都会有大批人要。

     这就是“当下最有价值”的含义:

     在茶余饭后的小区中,人们普遍不会口渴;

     但在心急如焚、炎炎夏日的招聘会现场,人们会异常口渴,这就无形中把“水”的价值提升了十倍。

     所以,“当下最有价值”就是将我们的思考点回归到用户使用完产品的那一瞬间,想想,彼时彼刻,用户最渴求的是什么?

     比如,对于运动类产品,当用户做完运动后,最能诱惑他的“奖励”可能是什么?业界的运动类产品最多的就是彰显跑步里程,消耗的卡路里,赠送积分(现金抵扣劵)等等。这些奖励对用户的激励是极其有限的,尤其是当所有同类产品都这样做的时候,用户容易产生“奖励疲惫”感。

     我们不妨思考下,对于主流用户,他运动的底层动机是什么?

     心理学告诉我们,对于年轻的男同胞们,底层动机是为了“强化自身的形象”(其实不妨直接说是为了增强择偶的优势),这种情况,产品使用结束时,用户得到什么最开心?

     当然是看到自己比其他同性用户跑的更快了。

     动物世界里,雄性动物为争夺配偶相互战斗竞技的场景想必让人过目不忘。

     按照这个动机,当用户运动后,我们完全可以“显性”的给到用户一些“竞争优势”相关的提示。

     当然,聪明如你肯定会想到一个问题:那些成绩低于50%的用户怎么办?

     我们也可以灵活的进行分类啊,比如:

     对于优秀的运动用户,用排名提醒,此外,还可以缩小竟比范围以提升排名,比如,别动辄用“城市”为单位,可以用“某个运动区域”啊;

     对于成绩一般的用户,如果跑的路程远,速度慢,就用路程作为竞比单位;

     如果速度快,但路程短,就以最高配速作为竟比单位;

     实在不行,就跟自己的过去记录比,比如进步了百分之多少……等等。

     顺带一提,不同类的用户底层动机不同。在技术条件许可的情况下,可以采取分类激励的方式;在条件不具备时,可以优先以“主流用户”的需求为核心。

     ? 运营小技能分享:

     回归用户场景,找准触发用户习惯的前提:暗示(可采取基于情境、情绪、前奏行为、时间等四类)

     确保用户得到良好的产品使用体验

     保证用户得到即时奖励(从用户当下最有价值感知的事物入手),真切产生“渴求感”

     ? 参考资料

     《神经生物学》尼克尔斯 (John G.Nicholls) 等著 第五版

     《社会心理学》 谢利.泰勒(Shelly E.Taylor)等著 第十二版

     《进化式运营》李少加 著

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