4个步骤,解答如何让用户更好地生产内容
2020/6/8 7:45:00 人人都是产品经理

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     如何让用户更好地生产内容?文章对这个问题进行了拆解,分析了不同阶段的运营目标,以及目标拆分下的运营任务与要点。

     作者:樊曜睿

     题图来自正版图库 图虫创意

     全文共 2436 字,阅读需要 5 分钟

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     一直觉得,产品工作最有趣的地方在于:可以把现实生活中的问题抽象模拟成一个个产品问题,然后用不同的思路或方法解决;就像读书时做的奥赛题,解出来的那一刻,成就感 Max。

     喜欢产品这份工作很大部分也是这个原因:条条大路通罗马,每道题都会有不同种解法;产品问题也是,提供一种自己的思路,希望可以有所裨益。

     问题:如何让用户更好地生产内容?

     01

     目标分析

     从问题看,“如何让用户更好地生产内容”主要对象是对平台已存在的用户,当然也可以引入第三方内容生产团队,或者自建内容生产团队,为使问题简化,暂只考虑针对平台用户。

     大量优质的内容是平台的基础,才能满足用户源源不断的消费需求,“更好”有两个点,即能持续生产优质内容。

     所以目标为:让平台用户能持续生产优质内容。

     02

     目标拆分

     将目标拆分:生产内容、持续生产内容、持续生产优质内容。

    

     如图,A 类用户为符合目标条件的“理想型用户”,目标是希望尽可能多得把用户转化成 A 类用户,那么可以将目标拆分为:

     目标一:将 D 类用户转化为 C 类用户(生产内容)

     目标二:将 C 类用户转化为 B 类用户(能持续生产内容)

     目标三:将 B 类用户转化为 A 类用户(持续生产优质内容)

     为便于后期进行效果评估,对子目标的关键指标进行定义。

     D 类用户:一次内容都未生产过的用户;

     C 类用户:只要生产过一次内容即可成为 C 类用户;

     B 类用户:能在一个月内生产超过四次内容的用户即可成为 B 类用户;

     A 类用户:能在一个月内容生产超过四次内容,且内容热度平均每篇超过 α 的用户。

     其中内容热度来源于内容阅读数、评论数、点赞数、打赏数等。

     03

     路径分析

     内容社区主要角色为内容消费者和内容生产者,主要的行为路径如下图:

    

     目标一:D → C

     此时应该尽可能快得让用户消费内容,找到自己感兴趣的内容,持续消费,产生共鸣,出现自我表达的欲望,生产内容。

     关注“兴趣”,兴趣促进人的主动性,可促使其快速开始某件事。

     【消费内容】

     降低内容消费门槛:采用访客模式、支持一键登录、采用小程序、M站等轻应用形式,降低消费成本等

     提升内容消费体验:舒适的 UI 设计,适合内容(视频、图文、问答等)展示的样式设计

     【发现兴趣】帮助用户发现感兴趣的内容

     提高用户获取感兴趣内容的效率:引导用户进行偏好选择,进行内容匹配

     修正内容推送方向:收集用户行为数据,修正内容推送方向

     推出热门榜单

     【持续消费】

     设计 push 提醒,提醒用户进行内容消费

     设置积分奖励(签到、阅读奖励等),提高用户使用频率

     设置内容闭环,提供相似内容推荐,提高单次内容消费时间

     【共鸣表达】引起共鸣,出现自我表达的欲望

     提供与内容生产者,其他内容消费者沟通的渠道,如评论、私信等

     适时提醒,比如“看完了有什么想说的吗”

     提供相同用户的内容展示,促进用户产生“我也能说几句”的冲动

     【内容生产】

     在适当位置提供可内容生产的入口,抓住用户想表达那一刻的冲动;

     降低内容生产门槛,提供模板,展示其他用户的内容,提供内容生产引导教程等。

     目标二:C → B

     此时应该尽可能快地让用户收到反馈,适时给予奖励,让他尝到生产内容的“甜头”。

     关注“利益奖励”,满足用户自我实现的需求(被认可、被需要),促使其持续地去做某件事。

     【内容生产】

     简化内容生产发布流程,提供更多合适的内容载体,如短视频、图文等;

     支持内容导入,帮助用户迁移已积累内容迁移

     提高内容生产体验

     【内容分发】

     提供高效合理的内容分发策略,提高分发效率;

     【内容展示】

     设置专栏,banner,排行榜等

     【互动反馈】

     及时提醒,让内容生产者及时收到反馈

     保障互动反馈的渠道快捷畅通

     【刺激激励】

     可以直接物质奖励,比如各大平台的“百亿补贴计划”;

     适时提醒,比如“你的粉丝已经等了好久了……”,“又多了一个关注者”

     设置排行榜,热门内容、优秀内容生产者等

     目标三:B → A

     优质内容的制定标准应该由平台和用户共同制定,通过标准来进行筛选,引导内容生产者相互竞争。

     【引导竞争,促进加大投入再生产】

     社区氛围:制定社区规则,确定优质内容标准,引导内容生产方向,比如制定专题内容生产活动等;

     同行竞争:好胜之心人皆有之,羡慕之情亦是。设置榜单(粉丝数、社区贡献值等)、特殊标识(加 V),内容生产者进行区分等、相近内容生产者之间进行比较;

     粉丝需要:提供“催更”等功能,放大内容生产者被需要的感觉;

     04

     效果分析

     这个其实是自己 17 年刚入行时实际操作过的一个项目,虽然当时开脑洞想了很多,但实际实施时,考虑到产品现状,实施成本及周期,就在现有功能的基础上,砍了很多功能,一个小功能一个小功能慢慢验证,“小步快跑,快速验证”。

     总体效果(数据仅为展示用):

    

     当时虽然每个功能迭代前都有做埋点,但还是经验不足,埋点比较“随心所欲”一些。

     导致的结果就是:整体效果提升了,但是具体到哪个步骤,哪个功能提升最大,不知道。

     这一点很遗憾,现在也没机会弥补了,只能在在以后“吃一堑长一智”了。

     05

     写在最后

    

     想提供一种思考问题的思路:问题的边界是什么,要对哪些人实现什么目标,目标有哪几个关键点,然后按照关键点将目标拆分,目标之间的转化有哪些步骤流程,每个步骤我们可以采取哪些措施。

     把目标拆散了,针对每个部分想办法,实现一个个子目标,再把目标组合起来。

     王淮在《打造 Facebook》中说过:“产品经理就是以解决问题为核心,整合和管理各种人力、物力等资源,高效地将解决方案变成实际产品输出的领导者”。深以为然。

     有时候问自己:产品经理真的是创造者吗?

     我觉得不是,对于自己,更多的是优化者,是找到问题,解决问题的人。产品离不开生活,而生活中的问题本来就在那里,只是需要发现。很享受这个过程。

     提供一种思路,抛砖引玉,希望有所裨益。

     —————— / END / ——————

    

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