1号风向 | 虚拟文娱特辑(六):当我们沉迷于特效:电影终成无人产业?
2019/10/21 20:31:01 传媒1号

今天是「1号风向」第188篇文章
1号按
1号风向「虚拟影视特辑」系列将配合「1号虚拟文娱共研营」,围绕「场景向」、「职业向」、「内容向」和「产业向」四大维度,展现国外相关领域产业的研究概况,在9月至11月定期每周一更新,共设12期。欢迎所有听风者们准时守候。
本文为「职业向」第3篇海外译介,关注的第3个职业——「虚拟演员」:
上篇——科普篇:1号带您认识虚拟演员的诞生和应用背景,以及围绕其展开的与真人演员之间的替代之争;
下篇——实务篇:1号将从更专业的视角评析虚拟演员概念在电影《狮子王》中的运用,以及其产生的行业影响。(「1号虚拟文娱共研营」群内私享)。
本篇文章共计3976字,需要您有一段深度阅读与伴随思考的时间。
当我们在观看漫威一类特效大片时,似乎所有的场景都可以人工构建,而唯一百分之百确定是真实的,就是演员。然而,虚拟文娱的普及打破了这一与现实世界的唯一联系。
数字化和数字化改造的人类在现代电影中很常见,而最近的《狮子王》和《阿丽塔:战斗天使》更是将CGI和VR技术发展到了另一个高峰。真人数字化是通过捕捉演员的动作和面部表情制作的,演员的技能将决定任何数字化人类的成败,而相比之下,虚拟演员可以自主操作,其语言和表情由人工智能驱动。而围绕数字化和虚拟演员的最终问题永远是他们是否可以替代真人演员?是否会有一天将在美学上令人信服的数字人与AI驱动的虚拟人相结合,制造出完全人工化的演员?
目前看来,声音会是一个难题,因为很难从真实演员的讲话片段中人为生成新的表演。而与收集真人演员的肢体动作和面部表情不同的是,同一演员的不同作品的声音数据库都是不同的。所以至少从这个角度来看,真人演员暂时还不会被取代。
关键词:虚拟演员;数字演员;特效电影;CGI;狮子王
原文来源 |Medium;The Guardian
原文作者 |Kevin Kelly;Luke Kemp
原文时间 |2019年5月9日;2019年7月8日
译者 |商楚洛

上篇:科普篇
虚拟电影明星?
当你在观看《复仇者联盟》等现代大片时,很难不产生这样一种感觉:你所看到的几乎全是电脑生成的图像,从特效到布景再到奇幻生物。但如果有一件事你可以百分百确定是真的,那就是演员。我们可能有初音未来这样的虚拟明星,但从来没有一个世界闻名的虚拟电影明星。
然而,即使这种与物质现实的联系也不再是绝对的。你可能已经看到了一些可能的例子:Peter Cushing(或其它的形象)出现在《星球大战外传:侠盗一号》中,而这部电影在其去世20多年后拍摄,或者是2012年Tupac Shakur在Coachella的坟墓外表演。我们已经看到了人工智慧换脸(deepfake)操纵镜头的可怕潜力。例如,它会助长虚假新闻之风,Jordan Peele制作的假奥巴马视频就是一个典型例子。

图片来源:Slash Film
科技会很快让专业演员变得多余吗?和上面的大多数例子一样,虚拟Tupac是一个数字人,由特效公司Digital Domain制作。这种技术正在变得越来越先进。该公司数字化人类小组负责人Darren Hendler解释说,它实际上是一种「数字假肢」,就像真人必须穿的衣服。「创造任何类型的数字人最重要的是获得这种表演,需要有人在其背后工作。通常会有人扮演逝者的角色,他们会认真研究其动作、面肌抽搐和肢体动作。」
数字化和数字化改造的人类在现代电影中很常见。最近的例子包括《惊奇队长》中的Samuel L Jackson和《银翼杀手2049》中的Sean Young。你几乎可以保证任何以现代故事为主导的视频游戏中都会使用数字人:动作捕捉演员会给予他们的角色以栩栩如生的动作和面部表情。

图片来源:Nerd Reactor
Hendler强调,表演者的技能将决定数字人的成败,如果没有一个真人将其作为第二皮肤穿戴,数字人就没有什么用处。而比较之下,虚拟人类则可以自主操作,他们的语言和面部表情由AI操控。他们的开发和使用通常局限于研究项目,因此对公众不可见,但这种情况可能很快就会改变。
真人演员最终会被替代吗?
由于来自英国政府Audience of the Future项目的资助,Maze Theory将领导一个基于BBC节目《Peaky Blinders》的虚拟现实游戏的开发。正如首席执行官Ian Hambleton所解释的,人工智能叙事角色的使用将为品牌带来全新的体验。例如,如果你在一个角色面前表现出攻击性,他们会做出反应;他们不仅会改变他们所说的话,还会改变他们的肢体语言和面部表情。一个AI黑匣子将最终驱动这些表演。

图片来源:YouTube
我们会有一天看到在美学上令人信服的数字人与AI驱动的虚拟人相结合,制造出完全人工化的演员吗?从理论上讲,这可能导致根本不再需要真人演员的表演。
Yuri Lowenthal(出演PS4游戏《蜘蛛侠》)想要知道:「你身边的人不会像我一样自愿地进行大规模的数据抓取。当人们记录我的所有表演数据,以及我的面部和声音细节时,未来会是什么样子?需要多久我们可以创造出一场无需任何真实物质的表演?」Hendler表示,这仍然是很遥远的事情。AI的发展如此迅速,这让他们很难进行预测。在未来的5到10年内,我们将会看到一些能够构建出完整面部表演的半似是而非的版本。

图片来源:Guardian
南加州大学(University of Southern California)Institute for Creative Technologies研发整合主管Arno Hartholt表示,声音也是一个考虑因素,因为很难从真实演员的讲话片段中人为生成新的表演。「你必须制造一个表演库。你需要大量的例子,不仅是一个声音如何听起来很自然,而是它怎样听起来很愤怒?或者也许是愤怒和受伤的结合,或者是某人上气不接下气。以及讲话的抑扬顿挫。」
这甚至不像收集大量现有的表演数据那么简单,因为正如Hartholt接下来提出的由同一演员扮演的一系列角色不会产生一个一致的语音数据库。至少现在来看,真人演员的饭碗可以保住。
尽管如此,Hendler相信数字和虚拟人类技术的进步将会进一步展示给公众,在未来10年左右的时间里离我们更近。你可以在墙上安装一个大屏幕,并拥有你自己的可以与之交谈和互动的私人虚拟助手,其可以在房间里自由移动。这听起来似乎有一些怪异,但其中的一些元素在一段时间以前就已经出现了。

下篇:实务篇
1号要在本文下篇从更专业的视角评析虚拟演员概念在电影《狮子王》中的运用,以及其产生的行业影响。欢迎进入《1号虚拟文娱共研营》加入营内私享,我们同时将分享译介本文的2篇国外原文资料。
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