1号风向 | 虚拟文娱特辑(七):今天,你虚拟社交了吗?
2019/10/28 22:17:42 传媒1号

    

     今天是「1号风向」第194篇文章

     1号按

     1号风向「虚拟影视特辑」系列将配合「1号虚拟文娱共研营」,围绕「场景向」、「职业向」、「内容向」和「产业向」四大维度,展现国外相关领域产业的研究概况,在9月至11月定期每周一更新,共设12期。欢迎所有听风者们准时守候。

     本文为「产业向」第1篇海外译介,关注的第1个产业——「虚拟社交」:

     上篇——科普篇:1号将围绕虚拟现实在社交领域的发展展开,重点讲述国外优秀的虚拟现实社交平台实例,以及它们各自的发展趋势;

     下篇——分析篇:1号将概述VR社交平台发展中的矛盾点,哪些因素限制了VR社交平台的发展,在设计VR社交平台的过程中又有哪些因素值得关注。(「1号虚拟文娱共研营」群内私享)。

     本篇文章共计6685字,需要您有一段深度阅读与伴随思考的时间。

     据估计,全球有35亿网络用户,而且社交媒体彻底改变了我们相互联系的方式。通过Snapchat、Facebook和Twitter等平台,来自世界各地的人们可以分享他们生活的快照,并在数字世界中闲逛。

     但是,未来人们会在哪里联系呢?很多人表示,这会是虚拟现实的未来。虚拟现实允许我们在一个全新的层次上进行连接和共享。它使我们能够与世界上任何地方的朋友聚会,分享在现实世界中永远不可能的经历,你可能会与龙搏斗,或者参与一场战斗,或者和朋友一起闲逛看电影。在虚拟空间,人们不仅可以发展现有的友谊,还可以通过不断增长的社交VR体验结交新朋友。

     VR社交平台Altspace的营销总监Jerry Gottheil表示,当你在虚拟现实中与某人见面时,你会有一种你们在一起的感觉,你会以一种新的方式与那个人感受某些新的体验。

    

     图片来源:YouTube

     关键词:社交媒体;虚拟现实;共享;公共空间;私人空间

     原文来源 | BBC News;福布斯;Medium;Wired

     原文作者 | Peter;Sol Rogers;Zach Deocadiz

     译者 |刘蔚蔚

    

     上篇:

     科普篇

     随着社交VR的发展,用户才是构建虚拟现实世界的人。

     VR是社交的未来吗?

     未来,人们会在哪里联系呢?很多人表示,这将是虚拟现实的世界。

     事实上,这早就开始了。

     2014年,Facebook就收购了Oculus,以一种更有意义的方式连接世界。Facebook的野心是巨大的,扎克伯格表示,他希望在虚拟现实中连接10亿人的生活。Facebook Spaces是该公司首次涉足社交VR领域,用户可以用虚拟标记绘制3D物体,在VR之外与朋友视频通话,在Facebook上分享VR环境中的自拍照,还可以通过卡通化形象与朋友互动。

     视频 / Facebook Spaces的虚拟社交未来

    

     图片来源:福布斯

     诚然,现在是对社交VR进行合理判断的时候了。本月早些时候,《第二人生(Second Life)》的平台High Fidelity裁掉了四分之一的员工,「每天只有数万人使用耳机,几乎都是为了娱乐和媒体消费,很少用于日常交流、工作或教育」。然而,更容易访问的平台却蓬勃发展。VR社交在经历了一个巨大的增长后,已经进入了缓慢而稳定的增长阶段。

     VR社交平台,蓬勃发展?

     现在,有很多虚拟现实的平台体验可以让你与他人联系。

     1.VRChat

     VRChat通过赋予社区创造的力量,提供了广泛的社会VR体验。VRChat允许用户使用空间化的3D音频、富有表现力的假唱头像、多人虚拟现实游戏以及用户可以与朋友一起观看YouTube视频的虚拟空间站来玩、闲逛和聊天。

    

     图片来源:福布斯

     2.Oculus Home

     Oculus Home允许用户创建和定制自己的虚拟现实空间,从物品库\对象和装饰,根据不同的季节庆祝活动。这款应用最棒的地方在于——可以创建公共房间,邀请朋友。你也可以在APP中举办公开聚会,任何人都可以将自己的家公布于众,并与志趣相投的粉丝和社区成员联系起来。

    

     图片来源:福布斯

     3.Big Screen

     这个平台旨在通过虚拟电影之夜、局域网聚会、PC游戏和更多的多人活动,彻底改变人们在VR空间中工作、游戏、闲逛和协作的方式。在这个环境中,你可以使用VR中的Windows电脑在巨大的显示器上查看桌面,也可以与其他用户共享你的桌面。

     房间可以容纳来自世界各地的12个人,而且你不必担心兼容性——大屏幕可以在PSVR, Oculus Rift, HTC Vive和WMR上使用。最近,大屏幕新增了50多个流媒体电视频道,包括体育、游戏、电影、动画、新闻等,所有这些都是免费的!

    

     图片来源:福布斯

     4.Rec Room

     经过几年的发展,Rec Room已经成为一个强大的用户生成内容中心。

    

     Rec Room在2016年夏天发布,它并不像一个社交虚拟现实平台,而是一个迷你游戏的小集合。当然,你可以改变属于自己的动画形象的着装,还可以和在游戏中心遇到的人聊天。比如,一起玩躲避球或彩弹球。但这是很久以前的事了。

     现在,Rec Room是一个充满活力的社交世界。通过一系列的更新,它已经成为了表达的纽带。它拥有一套有创意的工具,用户可以自定义环境,从皮克斯电影到Beatles专辑封面,一切都可以在虚拟环境中重现。比如,有超大规模的大富翁和可探索的地下城;创作者们可以在Instagram上推销他们的现场DJ和喜剧节目。目前,在Rec Room中度过的所有时间,三分之二是用户生成的,其中一些房间已经吸引了50多万访客。

     Rec Room的首席执行官表示,到目前为止,我们已经完成了5%的目标。VR和AR是不可避免的。在这段时间里,我们可以做很多事情,让平台更近一步。

    

     图片来源:Wired

     Rec Room是一个免费的平台,由数千个玩家创建的房间组成,每个房间都有不同的多人活动。它与来自世界各地的虚拟现实用户(包括PSVR、Oculus Rift、HTC Vive和WMR等各类设备)组成团队,定制的动画形象确保用户在参与虚拟游戏时更具有代入感。

    

     图片来源:福布斯

     5.Sports Bar VR

     这个应用程序是一个虚拟的体育酒吧,最多有8个玩家可以在那里玩包括游泳池、飞镖和空中曲棍球在内的经典酒吧游戏。此外,你可以接受每天的挑战,以此定制头像、定制桌球杆、装饰环境与开放的项目。它也是跨平台的,所以你可以在HTC Vive, Oculus Rift和Valve Index上和你所有的朋友一起玩。

    

     图片来源:福布斯

     6.AltspaceVR

     AltspaceVR是「与来自世界各地的人见面的最简单方式」,你不仅可以玩互动游戏,还可以在舒适的家中与喜剧演员、DJ、作家和名人一起参加免费的现场活动。点击一个按钮就可以看到你的哪些朋友在线,并得到你感兴趣的事件提醒。平台的听众多种多样,从13岁到60岁不等,所以不管你的年龄多大,你都可以加入。

    

     图片来源:福布斯

     Facebook VS 三星,截然不同的选择

     Facebook正在创造一种名为Horizon的沉浸式环境,以吸引人们在虚拟现实环境中花费更多时间。这款VR应用将是一个混合的社交场所,用户可以在这里交流和聊天,也可以玩游戏。

    

     图 / Facebook希望游戏能够成为Horizon的重要组成部分(图片来源:BBC)

     人们将通过卡通化形象居住和探索虚拟空间。该应用程序将于2020年初由一小群Facebook用户发布和测试。

     Facebook表示,任何使用Horizon的用户都可以调用指南,这将引导用户更加熟悉虚拟环境。这些指南不会是监督行为的「版主」。它将包括一些工具,让用户能够管理自己与其他用户的交互方式。它还将提供一些选项,让人们塑造和构建自己的环境。他们也可以设计自己的化身。

     整个空间都被赋予了一种卡通化的感觉,因为它打算用于Facebook的Oculus Quest头戴设备,它没有与PC相连的头戴设备的高分辨率图像。

    

     图片来源:Engadget

     Ars Technica的记者Sam Machkovech曾尝试过Horizon,「Facebook在他看到的版本中投入了『大量工作』,以使它尽可能受欢迎」。Horizon是Facebook在短短几年内推出的应用、聊天和头像的「另一个」组合。可见,谷歌仍在寻找一个对用户有吸引力的合适组合。很多用户表示,在等待Facebook激发信心,相信它会推出一款优秀的社交VR应用。

     在Facebook扩大VR业务之际,三星削减了对这项技术的部分支持。

    

     图片来源:StarHub

     三星表示,Galaxy Note 10智能手机将不再支持Gear VR技术。Note 10和Note 10 Plus都不兼容Gear VR系统。三星基于手机的虚拟现实技术将使用一副耳机,通过智能手机的插槽来产生身临其境的体验。业内专家表示,随着Oculus Quest等独立设备的普及,人们对Gear VR等基于手机的VR系统的兴趣将会下降。

     在科技新闻网站the Verge上发表的声明中,三星表示将「致力于」VR和AR系统的创新。该公司表示,将继续维护Gear VR的软件。

    

     下篇:

     分析篇

     1号要在本文下篇概述VR社交平台发展中的矛盾点,哪些因素限制了VR社交平台的发展,在设计VR社交平台的过程中又有哪些因素值得关注。欢迎进入《1号虚拟文娱共研营》加入营内私享,我们同时将分享译介本文的3篇国外原文资料。

     同时,您还将在为期4个月的「1号虚拟文娱季」中,获得更多私享内容——

     举办线上论坛、日常群内活动、私享资料全集、寄送纸质合集……

     期待您与1号一起,在「1号虚拟文娱共研营」中,互相学习、互相滋养,成为中国最懂虚拟文娱的那1%。

    

    

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