我所理解的音乐的缘起……
2023/4/10 23:38:11 头脑大国
原始人最初的时候,语言还没有充分发展起来,但是由于人类的进化给发声部位的组织带来很多优势——比如声带更有弹性,共鸣腔更宽阔,所以人类的发声能力和变化的潜力比其他动物要大得多。
所以原始人最初的时候虽然语言的单词不多,句子运用也不完整,但是能通过音调的变化来传达出各自的情绪,比如“咦”“唉”“哼”“哇”等等简单的词汇总是伴随着高低不同的音调,对方能从这种语调的高低起伏中感受到说话者的心情如何。
总是有一些人是闲得无聊的,于是他们就会开始玩弄这种音调和情绪之间的关系——那时候大家都没有啥玩具可以玩,所以一个人独处的时候,或者男女之间谈恋爱的时候可能就会这么玩,会把不同的语气、音调组合起来,看看各种组合的方式怎样才能最有趣,怎样的音调的组合能最打动和感染对方,或者就是纯粹为了发泄自己的某种情感。
就这样尝试着各种音调的组合,最早的旋律就出现了。旋律就是一连串音调高低起伏的变化组合。
后来随着人类语言的丰富和完整,人们就会把有特定意义的句子和音调旋律结合在一起,就是歌——也就是相当于有旋律地说话,因为总是按照平常人说话的语调太平淡了,不好玩啊,所以同一句话尝试着放在不同的旋律中“唱”出来
——其实唱也是一种说,说唱说唱,一个意思,这本身就是带着玩的色彩了,大家就开始研究一个句子、一段话用什么样的音调组合出来的旋律说出来更有感情。
但是有些人觉得光用自己的喉部和声带来唱出这些旋律还不够好玩,他们就尝试着寻找其他的发声物体来模拟同样的旋律,比如敲木头、敲石头,
咦,发现用其他的自然界的材料敲击出来的声音也可以有高低起伏的差别,连续敲击不同质地的东西也能形成声音的旋律感,而且很多材料敲击出来的声音比自己身体的发声还更好玩、有更多变化,就出现了最早的最简单的乐器。
然后他们觉得这还不够好玩,就尝试着用人声和木头敲击的声音组合在一起会是什么效果,试了一下,哇,更神奇更煽情的效果啊,能充分地打发无聊、排遣寂寞了,而且求偶时用来表演一下更能打动对方,尤其是“创作”出最能表达爱慕之情的那种旋律时,效果最佳,
于是很多小伙子就把这些特别奏效的旋律记下来,互相学者唱,出去泡妞全都成功了,于是这首情歌可能就出名了,流传了下来。
有些在音乐上有造诣的原始人就开始寻求更加极致的创作了,他们觉得光用旋律加乐器、人生演唱来表达情绪还不够过瘾,最好是能表达和记录一段事情就更好了,所以他们就开始寻求这样的挑战:
——用音乐来记录和重现一个故事,当然,都是他们部落里的重大事件,要么是因为某天他们合作捕猎了一头大狮子,要么是他们打败了隔壁部落的人,抢来好多美女……
总之,很多值得纪念和歌颂的事情,他们觉得都应该用音乐记录下来,每隔一段时间就唱一下,最好永世传下去。
这个时候,他们就发现,光一个人唱歌加演奏乐器,有点单调了,他们就尝试几个人一起合作,两三个人奏乐器,另外两三个人合唱,这样整体效果显得很雄伟、很宏大的歧视,部落里的人听的都哭了,纷纷给他们点赞,虚荣心得到了极大满足。
音乐的发展历程,从无到有,从简单到复杂,大体就是这样子了,那么,现在要总结一下其中好玩的因素是哪些了:
第一, 它能传达人的情绪和情感,而且能集中地在很短的时间流程内表达出来,而且能不断重复地用一个旋律来表达一个特定的情感变化,这样就能让没有机会经历这种情感变化的听众也能感受得到,比说话、讲故事更管用,听着听着能把人听哭了,或者把美女听乐了,或者把隔壁部落的人都感动了,从此结为友好部落。
关键在于“集中”和“极致”,平常人们的语言交流,很难达到这么集中和极致地传达情感,所以听听歌就很节省时间。
第二, 虽然唱歌或者演奏,能传达极致的情感,喜怒哀乐,但都是一种模拟,并非真的需要在听众身上再真实地发生一遍,所以听音乐的人觉得自己首先是安全的,在安全感的前提下感受这些生离死别的极致情感,这就节省了很多生命成本、时间成本、物质成本。
第三, 唱歌的人为了更好的传达效果,或者为了显示自己的技巧出众,会不断追求更高的发声能力,比如训练自己的嗓音唱的更高、高低音变化更加灵活流畅,共鸣运用的更好,还有,有些人天生音色就更好听悦耳一些,音乐教师们就会各地去寻找这样出色的音色的好苗子带回来培养、训练。
这就是鼓励人们在声音的领域里寻求达到各种极致,除了人声的训练,还会在乐器材料、结构上进行各种创新,各种更新颖、更加复杂的乐器也发明出来了,从最初只能敲击出三五个音符的乐器发展到能产生几十个、几百个音符的钢琴、小提琴等等。
第四, 音乐爱好者在创作上,也寻求组合旋律来表达更复杂的情感和故事的可能性,所以旋律模拟人类生活情境的功能越来越强大,因为乐器、演唱技巧、演唱的方式也在不断地升级。
比如从两个人的合作演唱到多人,然后又发现可以让不同优势的人演唱各自最擅长的那个声部,就成为多重唱,还有大合唱,大合唱里也有不同声部的分工合作,总之,表演者的合作方式越来越精巧和复杂。
第五,
演唱者从最初的单纯用声音表演,后来又加上身体动作的配合,比如舞蹈动作,连唱带跳的,表达更充分细腻了;
或者演唱自己自己舞蹈能力差点,就找人来伴舞,从而就研究出各种歌舞的组合,乐器的组合,就有了最早的歌舞表演,后来成为歌舞剧、歌剧、交响乐,交响乐伴奏的歌剧和舞剧等等。
还可以总结出很多,但是我大体再把以上的好玩的部分再次总结一下,大体是有几个核心的方面让人们觉得音乐这个形式很好玩:
1, 玩音乐可以只通过声音这种单纯的元素,就可以让各种情感获得集中而极致的表达;
2,在有足够安全感的前提下玩音乐;
3,可以尝试人群合作的极致方案;
4,可以把一个确定有感染力的作品不断地重复表演和娱乐,节省人们的时间和其他成本,却能得到极致快感。
如果再次进行更精准的总结的话,音乐的好玩优势在于:
1, 情感表达方式的极致,低成本
2,人们不同天赋能力在合作方式的极致体现。
现代社会里,人们又注重了对歌手本人的包装,从个人家庭出身,经历到形象外貌、性格、脾气、情感八卦等等,这其实就是把音乐的情感和故事表达功能再次延伸到表演者本人身上,也是在以上两种极致上的一种发挥,也就是为了更好玩了。
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